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| ■ 2003/10/28 |
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もうホント,英語はそろそろ勘弁して下さい・・・. 相当する日本語の文献が無いのは分かるけど,卒論の中間発表まで残り2ヶ月を切っても尚,卒研と直接関係ある様で無い様な文献を読ませる事に意味はあるのか? いや,そりゃ意味はあるだろうけど,卒研,まだ何も手付けて無いよ? ホントに大丈夫なんですかー?(´口`;) って言うか,今日はホント参った. 文献に書いてある事がよく分かんないってのは以前から何度もあったけど,今日は和訳の段階でお手上げだった・・・. でもお手上げだからって放置しておける様な要領良い性格してないから,一応これだけ出来ればって思えるまでウンウン唸っちゃうんだよネ・・・(´・ω・`) ここまで精神的に追い詰められたのは久し振りだなぁ・・・なんて感じれる位だから,まだまだ余裕あるのかなぁ・・・. |
| ■ 2003/10/26 |
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・・・え?MirrodinのIcy Manipulatorってアンコモン? いやいやいや,見てない.見てないよ全然. Pendrellさんとで合計4箱開けたのに,1枚も見てないよ. ついでに言えば稲妻のすね当ても見てない. おかしいって,絶対. |
| ■ 2003/10/25 |
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今週のD.C.のサイドストーリーは発情期に入った頼子さんが島中のネコを云々という内容でした(やや脚色あり). 発情期に入るとネコ同士でよくケンカするもんで,実家にいた頃はよく悩まされたもんです.うるさくて. そういえばLFTCG4.00の一般販売が開始された様で,近所の書店にも置かれてました. 3.00と同じく,スターター4かブースター箱1でプロモカードが付いて来ます. プロモの内容ですが,こんな↓感じみたいです.イラストはどっちもばらスィーさんの模様. ■スターター購入特典■ 柏木 楓 気力5 白 早 力2早4賢3根1感2 鬼 前世の記憶:赤緑気力-2 自分のゴミ箱にある0コストのイベントカード1枚を相手に見せてから、デッキの1番上に戻す。その後デッキをよくシャッフルする 1タ−ンに1回まで使用可能 ■ブースター購入特典■ 柏木 千鶴 気力4 白白 賢 力2早2賢4根2感0 鬼 鬼化:白 このキャラに力+2早+2する。 1タ−ンに一回まで使用可能 氷の心:白 バトル中に使用する。このキャラにバトル終了時まで防+1する 1バトルに1回まで使用可能 千鶴さんの方はプロモらしくかなり微妙ですが,楓にゃんの方は素晴らしいカードです. 例えば自分のゴミ箱にある降霊術をデッキのトップに持ってくれば,もれなくその後にデッキがシャッフルされます. 「デッキの1番上に戻す」辺りが非常に思わせ振りで御茶目ですね(´∀`) 楓にゃんは前世の記憶が蘇ってもすぐに忘れる様なキャラなんですか.へぇ〜. |
| ■ 2003/10/21 |
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SHIKIさんのサイト,Link to you?がリニューアル. シンプルながら凄くクールなデザインに仕上がってて,一瞬この人がどういう人なのか(笑)見失いそうになりました. メインフレームの背景イメージもえらく格好良い・・・ってあれ? なんかこの建築物,妙に見慣れてる気が・・・. ・・・ビグザムかよ,ヲイ!(;´Д`) やっぱりSHIKIさんはSHIKIさんでした. |
| ■ 2003/10/18 |
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ビデオ録画の開始テープ位置間違えてて,R.O.DがEDしか残ってなかった. まだ後ろ半分しか観てなかったのに・・・(´・ω・`) |
| ■ 2003/10/16 |
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「米が切れた」 と先日実家に連絡を入れたら,今日実家からお米が届きました. 実家は兼業農家をやっていて,送料を上乗せしても店で購入するより安く済むため,いつもお米は実家から送ってもらっています. 更に今回はお米に加えて,ナスビが一緒に同梱されていました. 「秋茄子は嫁に食わすな」という慣用句がありますね. その意味は諸説諸々ですが,こんな美味いものを憎い嫁になぞ食わせてやるな,というのが最も一般的に用いられている意味でしょうか. 確かにこの時期のナスビは美味しいので,丁度私もナスビが食べたいなぁとか思ってた頃です. 実に気の利いた,ありがたい贈り物. 家族の心遣いに頭が上がりません. で,届いたナスビがあまりに美味しそうだったので・・・ ![]() ▲メカ進藤に与えてみた 送られて来たナスビはこれ1本. 家族の心遣いに頭が上がりません. |
| ■ 2003/10/15 |
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今週のGUNSLINGER GIRLは半分が先週の使い回しだった(´・ω・`) ヘンリエッタの表情が何だか凄く硬い. まるで感情の無い人形みたいだ. 恐らく,浅香さんもそういうイメージでやってるんだと思う. 多分話が進んで行くと色んな表情を見せてくれるようになるんだろうけど,「僕はこの作品をこう捉える」みたいな,アニメ製作者側の意見を押し付けられている様でちょっと複雑な気分. お蔭でヘンリエッタは笑顔どころかぱんつも見せてくれない. あんまりじゃないか.あそこは貴重なぱんつシーンなのに・・・(つД`) |
| ■ 2003/10/14 |
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英語が訳しても訳しても終わらない. この世に永遠があるとすれば,まさに目の前のコレが永遠なんじゃないだろうか. こんな永遠を望んだのは誰だ? 私はこんな永遠は出来れば遠慮したい. |
| ■ 2003/10/13 |
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今週の君が望む永遠. やっぱアレですか.ピンチヒッターですか. いや,まさかあの話のエンディングで笑わせて貰えるとは思わなかった(DXY! ところで左手薬指に指輪はめてる速瀬に対して孝之がノーツッコミなのはボケ殺しですか? |
| ■ 2003/10/12 |
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今日もMirrodinでブードラ. 序盤で白スリスが2枚ドラフト出来たので白をドラフト. 後は青の質の良い生物が結構回ってきたので青を. で,前回の反省(?)を活かして,今回は土地を1枚増やして17枚に. あと,白マナが出るマイアも1枚.41枚デッキ. そしたらほとんど事故らなかった. 一度だけ土地引き過ぎて負けたけど,何回も事故って負けるよかよっぽど・・・. やっぱり私の場合は常人より1枚ばかり土地が多めに必要なんだなぁ・・・ってことを再認識しました. 理屈じゃない(´・ω・`) |
| ■ 2003/10/11 |
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インスタントコーヒーを唯のお湯の代わりに緑茶で作ったら無茶苦茶不味かった. 安っぽいインスタントコーヒーだけど,別に苦いわけでもすっぱいわけでも無い. 緑茶の方は結構良い葉っぱで,嫌な渋みとか苦味とかは全然無い,美味しいお茶です. なのに・・・何で混ぜるとこんなに渋いのさ!(;´Д`) うっかり全部飲んだら,空きっ腹だったのもあってやたらと気持ち悪くなった. もうやらない.絶対やらない. |
| ■ 2003/10/10 |
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サムスピ最新作,サムライスピリッツ零をプレイしにゲーセンへ. 稼動してるという確信は無かったんですが,行ってみたらあった.ヨカッター. で,一応使ったこと無いキャラを使おうと思ったのでレラを選択. レラはまんま羅刹ナコみたいですが,私のサムスピ歴は真サムでほぼ終了してるもので. そしたら2人目の幻十郎で死んだ.へこむー(;´Д`) チャムチャム何で居ないの?ねぇ. ところで動いてるチャンプル(新キャラの真鏡名ミナと一緒にいるシーサー.彼女の唯一の友達らしい)が可愛すぎる(*´Д`*) あとインストで伏せ(↓+D)やってるチビナコもめんこいナァ. |
| ■ 2003/10/09 |
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ココロ図書館とかPUREまりおねーしょんの著者,高木信孝先生なんですが・・・. スイマセン. 今日の今日までタカギノブタカだと思ってました. だって・・・ねぇ?(;´_`) |
| ■ 2003/10/08 |
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アニメ版ヤミと帽子と本の旅人とGUNSLINGER GIRL放送開始〜. まあヤミと帽子と〜の方はゲームやってないので,あの1話だけ観てどうってのはあんまり言えませんねw; ストーリーが掴めないどころか,ホントのところの作風も今一つ分かんない・・・. 雰囲気に随分気を遣ってるようなので,今後の展開に期待してます. GUNSLINGER GIRL,随分楽しみにしてたんですが・・・浅香さん,ちょっと微妙です(;´Д`) スタッフの面子がまああんな感じなんで,クオリティ自体は問題無いと思ってたんですが,原作の持つ雰囲気を大切にしようとして,ちょっと外してる様に感じました. OPアニメーションも,何かショボーン(´・ω・`) あとなんか,ジョゼとヘンリエッタの距離がちょと遠いね. これからの展開で少しずつ〜っていうつもりなんでしょうけど,原作が初っ端からジョゼさん大好きって感じなので,ちょっと抵抗が・・・. やっぱり原作読んでると,アニメを客観的に評価するのは難しいな. ついでと言っちゃなんですが,アニメ版君が望む永遠も今日ようやっと録ってたやつ観れました. こっちもゲームやってないんで,原作のストーリー進行と比べてどうとかいう事は語れないですが,登場人物間の心の距離っていうか,じれったい感じが凄く伝わって来て(流石にあそこまでコテコテにやられるとネ・・・w;),観ていて心地良かったです.癒し系?w 次回予告が無いのも良かった. |
| ■ 2003/10/07 |
| 家に帰りたい・・・ |
| ■ 2003/10/06 |
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リーフファイトTCGのVer.4.00のβ版が届いた. 3.00以上に,余計なギミック系カードが多い. 気持ちは分かるんだけど,もう少しテストプレイやって全体的なカードのパワー調整する必要があるんじゃないか? どうも3.00から,取り敢えず新しいカードを作りゃいいみたいな雰囲気が覗える. 強くし過ぎない努力ばかりじゃなくて,弱くし過ぎない努力もして欲しい. 少なくとも,あの大量のデックデストラクション系のカードでデッキを組んで,ルミラや耕一や智子なんかとほぼ互角に戦えることを確認する程度のテストプレイは行われたと信じたいねw; ところで,キャラ30種類中29種類しか確認してない. あと1枚はハクオロだと思うんだけど,友人達と合わせて14セットも開けたのに出ないって,どゆことー?(;´Д`) |
| ■ 2003/10/05 |
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今日はレヴォ. でも私は研究室に引きこもり. レヴォに参加出来ない理由は2つあって,1つは英語の文献が今のままじゃ絶対に期限までに読めそうにないこと,もう1つは単純にお金が無いことです. 思えばレヴォに参加しないというのはえらく久々な気がします. 取り敢えずカタログは買って,全部目を通したんですが・・・ 結局,それだけでした(´・ω・`) 「家に居る時間より研究室に居る時間の方が長い」 と言うとあんまり大したこと無さ気ですが, 「家に居る時間より研究室で英文読んでる時間の方が長い」 と言うと凄くヘビーに聞こえます. 今日はそういう1日でした. |
| ■ 2003/10/04 |
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今日ショップから届いたMirrodin使ってドラフトやりました. 赤黒をドラフトしたんですが,やはりドラフトはシールドとかなり勝手が違う. 特にMirrodinは色カードが少ないせいで,その違いが顕著に現れてますw; つーか今日,おかしいよ,ちょっと事故り過ぎ. 事故はいつもの事だけど,今日は変. 40枚デッキで山8沼8の計土地16,さらにマナクリーチャー(マイア)2枚突っ込んでて,半分以上事故ったよ? 何か不公平じゃないか?今更だけど. |
| ■ 2003/10/03 |
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今日コンビニで何気無く某雑誌を手に取り,巻末のコメントを読んでみると・・・ ↓某A.N氏のコメント(原文まま) 「いよいよ秋ですね!栗や松茸が大好きなので食べまくろうと思ってます!」 ウワーン(つД`) このブルジョアめ!プロレタリアの怒りを知れ!ケェエエエッッ! |
| ■ 2003/10/02 |
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卒論研究関連で,また英語の文献読んでます. 3Dゲームエンジンのデザイニングに関する本みたいですが,今イチよく分からんですね(´・ω・`) やっぱり専門書は訳したからって簡単には理解できないところが辛いですに・・・. 一騎当千とかクロマティ高校とかのアニメが始まりましたね. どちらも原作を読んでないので,とても新鮮な気持ちで観れました. 一騎当千の方はこれでもかってくらいのパンツアニメでw; 誰か作品中パンツが占めてる正確な割合を算出してくれませんか? 目算では5割を超えてる気がするんですが・・・. クロマティの方は素で面白かったですね. 作品展開のリズムが丁度心地良い感じで,15分で終わっちゃうのが勿体無い. 次回も楽しみにしてますw |
| ■ 2003/10/01 |
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サイトリニューアル,何とか間に合ったー(>_<)ノ 生まれ変わった「SAKURA, the Fallen」共々,これからもどうぞ宜しくです. 新デザインについてなんですが,前のサイトの背景が真っ黒で,しかもその黒を活かせてなかったために,地味っていうか手抜きっぽかったじゃないですか. …っていうか手抜きだったんですが. なんで,今回はピンクを基調にして,パッと雰囲気を明るくしてみました. 凝ったデザインできるほど良いセンスしてないんで,結局地味〜なのは変わってないですが. イラストも,結局トップ絵1枚しか描いてませんね(´・ω・`) アレはさくらちゃんのつもりなんですが,久々だったもんで資料片手でこしらえました. 因みに表情がちょっとキツいのは仕様です. ホントはもっとキツい表情にしたかったんですが,画力不足のため断念.無念. あと,そうなんじゃないかって感づいた人もいるかと思いますが,トップのさくらちゃんの右目,実は塗ってません. 下描きにはちゃんと右目も描いてあるんですが,元々右目はトリミングするつもりだったので塗りませんでした.手抜き. 日記の方,更新はまた不定期になりますが,なるべく頑張るのでたまに覗いてやって下さい. |